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Riftwalkers: Crónicas de los Guardianes del Nexo es un juego que rinde homenaje a las caricaturas de los 80s y 90s. Sumérgete en un mundo lleno de aventura y acción, donde tomas el control de héroes valientes y heroínas legendarias, que buscan defender el universo de las fuerzas del mal. 

Si eres fan de los Amos del Universo, los Halcones Galácticos, Thundar el Barbaro, las Tortugas Ninja u otros programas similares, ¡este sistema es para ti!




  • Reglas sencilla e intuitivas: Enfócate en la narrativa y en la acción y no en aprenderte miles de reglas. Tira 3 dados y compáralos contra el nivel de dificultad.  Asi de sencillo.
  • Sistema de combate ágil: Con un solo tiro determina si el ataque fue exitoso y la cantidad de daño.
  • Se un verdadero héroe o heroína:  Cuando el destino del universo esta en tus manos, no puedes dejar las cosas al azar. Usa sparks para activar habilidades especiales o modificar tus tiros. 
  • Sin Clases Fijas: Crea personajes únicos. Si puedes imaginarlo y describirlo, puedes interpretarlo.
  • Miles de caricaturas en un solo sistema: Mezcla características de diferentes mundos para crear un entorno único.


El conjunto de reglas se publicará en dos partes:

Edición "Baterías NO Incluidas" (disponible Feb 1, 2024): La guía rápida para el sistema, la cual incluye todas las reglas necesarias para crear tus propios Riftwalkers, así como los aspectos generales del sistema. La guía lleva a los jugadores de la mano durante el proceso de creación de personaje, y les da la libertad de armarlo a su gusto, o tomar un par de d20s y  dejar que la suerte decida por ellos. Por su tamaño, puedes imprimir un par de copias y tenerlas de referencia en la mesa.

Edición "Como lo viste en Televisión" (disponible 30 Marzo, 2024): El manual completo del sistema. Además de las reglas de creación de personajes, incluye las reglas completas para jugar en el mundo de Riftwalkers, así como la sección del Gran Maestro (GM), donde aprenderás:

  • Cómo preparar una partida de Riftwalkers.
  • Tips para GMs novatos.
  • Cómo crear nuevas bioformas, armas y poderes.
  • Cómo construir mundos únicos inspirados en las caricaturas de tu infancia.
  • Cómo diseñar villanos memorables y sus hordas de secuaces (minions).

Escritura, Diseño del sistema

Hugo Hernandez

Maquetación y Lectura de Prueba

Irvin Morales

Arte

Don Diablo / Quetzal Revolver / JEShields

Edición

Sergio Omar Bravo Garcia

Playtesting

The Death Die Club (DM Doc, JC, Monster, Osmar), Potionless (Michelle Galvez, Don Diablo, Quetzal, Neandy, Oswaldo), Gustavo Tyr, Alejandro Rodriguez, Jonay Quevedo, Duque Reyes, Adam Roloff, Cord Wartman y JD Reid

Lectura de Prueba

Mario, la Esquina del Rol.

Agradecimiento especial:

Mi grupo de juego (The Death Die Club): Doc, JC, Sainz, Monster, Jimmy, Cisneros, Alex. A Irvin por las sesiones de "brainstorming" durante el desarrollo del sistema. A David, Rick, Pat, Doug, Amy, Miguelito, Ethan, y toda la demás gente que hace los viajes a Gen Con especiales.

A toda la gente que nos ha apoyado en nuestro proyecto de la Koboldcon.

Riftwalkers está inspirado em el increíble trabajo de Don Early, Cam Banks (Demon Hunters), Fred Hicks, Clark Valentine, Diogo Nogueira, Momatoes y todas las fabulosas caricaturas que vimos y disfrutamos en el siglo XX.


¿Tienes alguna duda, comentario o sugerencia? Déjalo en los comentarios o contáctanos directamente.

StatusIn development
CategoryPhysical game
Release date 87 days ago
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorDeathDieClub
GenreRole Playing
TagsCartoon, Indie, Retro, Sci-fi, Superhero, Tabletop role-playing game
Average sessionA few hours
LanguagesSpanish; Latin America

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Click download now to get access to the following files:

Riftwalkers_BateriasNoIncluidas_V21.pdf 15 MB
Riftwalkers_Glosario.pdf 482 kB
Riftwalkers_HojaDePersonaje.pdf 10 MB
Riftwalkers_HojaDePersonaje (fillable).pdf 2 MB
Riftwalkers_PersonajesPreGenerados.zip 30 MB

Development log

Comments

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Any chance there may be an English-language version in the pipeline? (¿Existe alguna posibilidad de que haya una versión en inglés en proceso?)

Yes, we are working on one and we hope to have it ready by early August (Gen Con). I will be running a couple of sessions there using the system, so if you are in the area, feel free to drop by and try it out!

Wow, that is fantastic to hear, thank you! I will unfortunately not be around Gencon but will closely watch the project. It definitely taps into some of the greatest imaginative fiction of the 80s!

Thanks! I will make sure I provide updates in english as well, so you are up to speed on the translation efforts!

Count me in as someone who will snap up an English edition as soon as I see it!  Following! :)

I already took note! tks :)

Ansioso aguardando owo

Ya falta menos!!